يعتمد الريادي في أفكاره على:

التجربة العشوائية.
التقليد فقط.
الحظ.
الإبداع.

الحرف (A) في SCAMPER يعني:

الاستخدام المختلف.
الحذف.
العكس.
التكييف.

أيٌّ مما يأتي يُعد من خصائص الفكرة الريادية؟

العشوائية.
التكرار.
التقليد.
الابتكار.

الاستغناء عن جزء غير ضروري من المنتج يُسمى:

الدمج.
التعديل.
الحذف.
التكييف.

كل ابتكار عظيم يبدأ بـ:

صدفة.
فكرة معقدة.
تقليد.
فكرة بسيطة.

تغيير شكل المنتج أو حجمه يُعد من:

التعديل.
الدمج.
الاستبدال.
التكييف.

مثال على الدمج (Combine):

حقيبة + شاحن.
حذف جزء من المنتج.
استخدام المنتج لغرض آخر.
تغيير لون المنتج.

القابلية للتنفيذ تعني:

تنفيذها صدفة.
صعوبة تطبيق الفكرة.
عدم الحاجة للتخطيط.
إمكانية تحويلها إلى مشروع.

استخدام المنتج لغرض جديد يندرج تحت:

العكس.
الحذف.
الاستخدام المختلف.
التكييف.

تبدأ الفكرة الريادية عادةً من:

ملاحظة مشكلة.
الصدفة.
الإعلان.
تقليد الآخرين.

العلاقة بين الإبداع والريادة هي:

علاقة وثيقة.
لا علاقة بينهما.
علاقة ضعيفة.
علاقة مؤقتة.

التفكير خارج الصندوق يعني:

التفكير التقليدي.
التقليد.
الحفظ فقط.
التفكير غير المألوف.

الثقة في طرح الأفكار تساعد على:

تطوير الإبداع.
الفشل.
إضعاف الشخصية.
تقليد الآخرين.

تقوم أداة سكامبر على افتراض أن كل جديد هو:

تعديل لشيء موجود.
فكرة عشوائية.
فكرة مستحيلة.
فكرة غير قابلة للتنفيذ.

القيمة في الفكرة الريادية تعني:

تلبية حاجة أو حل مشكلة.
ارتفاع السعر.
الشكل الجمالي فقط.
سرعة التنفيذ.

الحرف (S) في SCAMPER يدل على:

الحذف.
الاستبدال.
التكييف.
الدمج.

تغيير ترتيب الأجزاء أو طريقة الاستخدام هو:

الاستخدام المختلف.
العكس.
التكييف.
الحذف.

تُعرَّف الفكرة الريادية بأنها:

فكرة تقليدية مألوفة.
فكرة صعبة التنفيذ.
حل إبداعي لمشكلة واقعية.
فكرة مؤقتة.

أداة SCAMPER تُستخدم من أجل:

توليد الأفكار الإبداعية.
حفظ المعلومات.
تقييم الاختبارات.
حل المسائل الحسابية.

المقولة: (الإبداع مهارة متجددة) تعني:

الإبداع ثابت.
الإبداع يتطور بالممارسة.
الإبداع يولد صدفة.
الإبداع لا يُكتسب.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0